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Sistemas

Sumario
El  MSXdev'15 ya tiene ganadores
25 de junio de 2016 

El MSXdev'15 ya tiene ganadores

Ya es pública, desde ayer 24 de junio de 2016, la lista de galardonados en el concurso MSXdev de desarrollo de software para el estándar MSX. Con premios en metálico, donados por personas y entidades ...

Abierta una campaña en Change.org para Konami
17 de junio de 2016 

Abierta una campaña en Change.org para Konami

David F. Gisbert (Tromax) y José A. (Konamito) son dos usuarios de MSX que sienten auténtica pasión por los juegos de Konami y han decidido lanzar una campaña en la conocida plataforma Change.org para ...

Opciones útiles del Compilador GCC en MorphOs
12 de mayo de 2016 

Opciones útiles del Compilador GCC en MorphOs

El compilador GCC tiene cientos de opciones. Muchas de ellas son irrelevantes para el uso típico, otras son irrelevantes para arquitecturas PPC. En este capítulo presentamos un conjunto de opciones usadas ...

New Computer 8bits, un nuevo prototipo de MSX2+
23 de abril de 2016 

New Computer 8bits, un nuevo prototipo de MSX2+

El estándar MSX sigue vivo, no solo en los miles de equipos que se conservan y en todas sus posibles emulaciones, sino que de vez en cuando vemos aparecer innovaciones que recuperan el concepto y lo recrean ...

El Tenliners Homeputerium 2016 ya tiene ganadores
16 de abril de 2016 

El Tenliners Homeputerium 2016 ya tiene ganadores

El plazo para presentar proyectos al concurso Tenliners 2016, organizado por los alemanes Homeputerium, finalizó el pasado 28 de marzo. Posteriormente, el día 2 de abril se celebró el encuentro llamado ...

El típico primer "¡Hola Mundo!" en MorphOS
13 de abril de 2016 

El típico primer "¡Hola Mundo!" en MorphOS

"¡Hola Mundo!" con la librería C standard Con la librería standard de C, puedes escribir el ejemplo de "¡Hola Mundo!" exactamente tal como viene en los libros de C. Veamoslo a continuación. :: ...

Introducción al SDK de MorphOS con Amiga
06 de abril de 2016 

Introducción al SDK de MorphOS con Amiga

Instalando el SDK (Software Development Kit o Paquete de Desarrollo de Software) El SDK oficial de MorphOS proporciona un entorno completo para la creación de programas para MorphOS. Contiene ...

Constrúyete tu propia arcade con código abierto
04 de abril de 2016 

Constrúyete tu propia arcade con código abierto

Quizá ha llegado a tus oídos recientemente la noticia de que el proyecto MAME ha sido licenciado bajo GPL v2 (enlace adjunto). MAME, sigla que originalmente representaba a Multiple Arcade Machine ...

Finaliza el ZX DEV con 15 juegos presentados a concurso
31 de marzo de 2016 

Finaliza el ZX DEV con 15 juegos presentados a concurso

Con quince juegos presentados a concurso, ayer finalizó el compo ZX Dev' 2015, un acontecimiento que homenajea al micro Sinclair ZX Spectrum premiando el desarrollo de nuevos videojuegos. El ZX Dev ...

Nueva edición del BASIC Tenliners de Homeputerium
08 de febrero de 2016 

Nueva edición del BASIC Tenliners de Homeputerium

Ya está aquí la sexta edición del concurso BASIC Tenliners. Está organizada por Homeputerium y consiste en una competición de desarrollo minimalista en lenguaje BASIC. Homeputerium es una experiencia ...

Especificación del proyecto MSX-VR
02 de febrero de 2016 

Especificación del proyecto MSX-VR

Durante mucho tiempo hemos ido viendo la aparición de nuevo hardware para los MSX. Hadware que permite mejoras gráficas, mejoras de sonido. Hardware que pretende, sin demasiado éxito, evolucionar la ...