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Sumario de Sistemas

Portada de sección
25 de junio de 2016 

El MSXdev'15 ya tiene ganadores

Ya es pública, desde ayer 24 de junio de 2016, la lista de galardonados en el concurso MSXdev de desarrollo de software para el estándar MSX. Con premios en metálico, donados por personas y entidades ...

17 de junio de 2016 

Abierta una campaña en Change.org para Konami

David F. Gisbert (Tromax) y José A. (Konamito) son dos usuarios de MSX que sienten auténtica pasión por los juegos de Konami y han decidido lanzar una campaña en la conocida plataforma Change.org para ...

12 de mayo de 2016 

Opciones útiles del Compilador GCC en MorphOs

El compilador GCC tiene cientos de opciones. Muchas de ellas son irrelevantes para el uso típico, otras son irrelevantes para arquitecturas PPC. En este capítulo presentamos un conjunto de opciones usadas ...

23 de abril de 2016 

New Computer 8bits, un nuevo prototipo de MSX2+

El estándar MSX sigue vivo, no solo en los miles de equipos que se conservan y en todas sus posibles emulaciones, sino que de vez en cuando vemos aparecer innovaciones que recuperan el concepto y lo recrean ...

16 de abril de 2016 

El Tenliners Homeputerium 2016 ya tiene ganadores

El plazo para presentar proyectos al concurso Tenliners 2016, organizado por los alemanes Homeputerium, finalizó el pasado 28 de marzo. Posteriormente, el día 2 de abril se celebró el encuentro llamado ...

13 de abril de 2016 

El típico primer "¡Hola Mundo!" en MorphOS

"¡Hola Mundo!" con la librería C standard Con la librería standard de C, puedes escribir el ejemplo de "¡Hola Mundo!" exactamente tal como viene en los libros de C. Veamoslo a continuación. :: ...

06 de abril de 2016 

Introducción al SDK de MorphOS con Amiga

Instalando el SDK (Software Development Kit o Paquete de Desarrollo de Software) El SDK oficial de MorphOS proporciona un entorno completo para la creación de programas para MorphOS. Contiene ...